Curso virtual (Online) de Aplicaciones para Android con Java
Aprende a programar para Android con Java gracias a este Curso virtual (Online) de Aplicaciones para Android con Java explicado paso a paso por $248.200 en lugar de $378.533
Descripción
Ya puedes aprender a programar para Android con Java, el lenguaje mayoritario a la hora de programar en Android tanto para proyectos pequeños como para aplicaciones más ambiciosas.
Gracias a este Curso virtual (Online) de Aplicaciones para Android con Java podrás crear aplicaciones desde cero, asentar las bases de la programación, publicar tus apps en la red y mucho más, mostrándote paso a paso todos los procesos.
El curso está impartido por David Piqué, formador certificado por Google, Adobe y Microsoft con más de 10 años de experiencia, que te formará paso a paso.
Aprende sobre Fundamentos de Programación en Java: programas y trabajos, clases, variables y constantes, objetos y métodos construcciones IF, arrays, etc.; sobre Desarrollo de Android con Java: creación de activities, debugs breakpoints, interfaces, animación, menús, etc. y crea una app desde cero gracias a este Curso virtual (Online) disponible para windows y mac y con ayuda online.
Conoce Pixelpro:
Características
Curso virtual (Online) de Desarrollo de Aplicaciones para Android con Java + Curso Fundamentos de Java para Andorid + Taller Práctico, creando una app desde 0, de 120 horas.
Al finalizar, recibirás tu certificación acreditativa.
- Curso virtual (Online) de 120 horas.
- Aprenderás gracias a videotutoriales.
- Diploma Acreditativo.
- Tutoría online disponible para resolver tus dudas.
- Ponte tu propio horario ya que el curso es online.
- Tendrás tu curso sin límite de tiempo.
- Podrás ver y descargar todo el curso.
- Tu curso estará actualizado de manera gratuita.
- Compatible con windows y mac.
¿A quién va dirigido?
Este Curso virtual (Online) esta dirigido a todas aquellas personas que estén interesadas en aprender a desarrollar aplicaciones para Android con Java, el lenguaje mayoritario a la hora de programar para Android.
Temario del curso
Módulo 1: Fundamentos de programación en Java
Capítulo 1: Introducción
- 1.1 Presentacion
- 1.2 Lenguajes de programacion
- 1.3 Escribir el codigo
- 1.4 Aproximacion a Java
Capítulo 2: Instalación
- 2.1 Instalacion Java en Windows
- 2.2 Instalacion eclipse
- 2.3 Instalacion de java en mac
- 2.4 Instalacion eclipse mac
Capítulo 3: Problemas y Trabajos
- 3.1 Hola mundo
- 3.2 Problemas comunes
- 3.3 Primera aplicacion con eclipse
- 3.4 trabajando con proyectos
- 3.5 trabajando con proyectos_Solucion
- 3.6 Configurando Eclipse
Capítulo 4: Las Clases
- 4.1 Diseño de clases
- 4.2 Abstraccion
- 4.3 Abstraccion la clase Dog
- 4.4 Herencia
Capitulo 5: Las Variables y Constantes
- 5.1 Las variables
- 5.2 Tipos primitivos
- 5.3 Clase Shirt
- 5.4 Nombres Variables y Constantes
- 5.5 Ejercicio Customer
- 5.6 Solucion Customer
- 5.7 Operadores
- 5.8 Orden de los Operadores
- 5.9 Promocion y Casting
- 5.10 Calculo con promocion
- 5.11 Ejercicio Temperatura
- 5.12 Solucion
Capitulo 6: Objetos y métodos
- 6.1 Creacion y Uso de Objetos
- 6.2 El Constructor
- 6.3 Pasando parametros
- 6.4 La palabra This
- 6.5 Ejercicio con metodos
- 6.6 Solucion metodos y operaciones
Capitulo 7: Contrucciones IF
- 7.1 Construcciones if_else
- 7.2 Ejercicio if_Semana
- 7.3 Solucion if_Semana
- 7.4 Switch
- 7.5 Ejercicio Switch
- 7.6 Solucion Switch
- 7.7 El bucle For
- 7.8 trabajando con bucles
- 7.9 Dibujando con For
- 7.10 Do While
Capitulo 8: Arrays
- 8.1 Arrays
- 8.2 Array de Objetos
- 8.3 Recorriendo el Array
- 8.4 Trabajando con Arrays
- 8.5 Arrays Bidimensionales
- 8.6 Redimension y Copia de Arrays
Capitulo 9: Métodos
- 9.1 Errores comunes en Java
- 9.2 El bloque try catch
- 9.3 throws
- 9.4 Ejercicio
- 9.5 Solucion Debuging
Capitulo 10: Excepciones
- 10.1 Introduciendo argumentos
- 10.2 Properties
- 10.3 Comunicandonos con la aplicacion
- 10.4 BufferedReader e InputStreamReader
Capitulo 11: Fundamentos de I/O
- 11.1 Uso de Javadoc
Módulo 2: Desarrollo de aplicaciones Android.
Capitulo 1: Introducción e Instalación
- 1.1 Instalación
- 1.2 Proyecto android
- 1.3 Emulador
- 1.4 Android manifiest
Capitulo 2
- 2.1 Creación de activities
- 2.2 Activity parte 2
- 2.3 DDMS
- 2.4 Intent
- 2.4 Recursos XML
- 2.5 Permisos internet
Capitulo 3
- 3.1 Debug breakpoints
Capitulo 4
- 4.1 Interface
- 4.2 Telefonos y links
- 4.3 Estilos
- 4.4 Plantillas
- 4.5 Iconos
- 4.6 Crear botones adaptables
- 4.7 Orientación de dispositivo
Capitulo 5
- 5.1 Botones con switch
- 5.2 Listas
Capitulo 6
- 6.1 Animación
- 6.2 Color state
Capitulo 7
- 7.1 Menus
- 7.2 Cuadros de dialogos
- 7.3 Contextual
- 7.4 Progresos
- 7.5 Toast
Capitulo 8
- 8.1 Video URL
- 8.2 Audio local
Capitulo 9
- 9.1 Emulando la camara
- 9.2 Depuración usb
- 9.3 App perfil con camara
Capitulo 10
- 10.1 SQLite
- 10.2 Servidor
- 10.3 Content provider
- 10.4 Settings
Capitulo 11
- 11.1 Permisos Google Maps
- 11.2 API KEY
- 11.3 Librerias de google
- 11.4 Testeo conexión
- 11.5 Insertar mapa
- 11.6 Personalizar mapa
Capitulo 12
- 12.1 Exportar app
- 12.2 Subir a google play
Módulo 3: Creando una app real desde 0, paso a paso.
Para ver el temario completo pincha aquí.
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- Antes de 5 días laborables recibirás las claves de acceso en tu email para acceder a tu curso.
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- No se admiten devoluciones una vez dado de alta en la plataforma.
- Más información: http://www.pixelpro.es
Aprendum colabora con Pixelpro
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